一般信息 | Radeon R7 260X | Quadro M520 |
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推出 | Q4 2013 | Q2 2017 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1100 MHz 0 % | 1041 MHz 5.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 115 W 0 % | 25 W 78.3 % |
表现 | Radeon R7 260X | Quadro M520 |
总体得分 | 28689 0 % | 21986 23.4 % |
未来证明 | 30 % 43.4 % | 53 % 0 % |
基准分数 | 8231 0 % | 4834 41.3 % |
2D 基准分数 | 516.8 0 % | 225.4 56.4 % |
平均 DirectX 表现 | 27.3 FPS 0 % | 14.8 FPS 45.8 % |
DirectX 9 表现 | 57.2 FPS 0 % | 29.2 FPS 48.9 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 0 % | 9 FPS 9.5 % |
DirectX 11 表现 | 21.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 45.7 % |
DirectX 12 表现 | 20 FPS 0 % | 9 FPS 55.2 % |
显卡计算 | 1426.3 操作/s 0 % | 790.8 操作/s 44.6 % |
Radeon R7 260X, Quadro M520 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon R7 260X | Quadro M520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 57.2 FPS | 39.9 FPS |
高设置 | 103.0 FPS | 71.9 FPS |
中等设置 | 123.6 FPS | 86.2 FPS |
低设置 | 173.0 FPS | 120.7 FPS |
区别 | 0 % | 30.2 % |
Radeon R7 260X, Quadro M520 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | Quadro M520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.2 FPS | 35.5 FPS |
高设置 | 84.9 FPS | 63.8 FPS |
中等设置 | 101.9 FPS | 76.6 FPS |
低设置 | 142.6 FPS | 107.2 FPS |
区别 | 0 % | 24.8 % |