一般信息 | GeForce GTX 680M | Radeon R7 260X |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2013 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 719 MHz 34.6 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 13 % | 115 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 680M | Radeon R7 260X |
总体得分 | 28833 0 % | 28689 0.5 % |
未来证明 | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
基准分数 | 8313 0 % | 8231 1 % |
2D 基准分数 | 340 34.2 % | 516.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 27.1 FPS 0.6 % | 27.3 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 57.4 FPS 0 % | 57.2 FPS 0.4 % |
DirectX 10 表现 | 13 FPS 0 % | 9.9 FPS 24 % |
DirectX 11 表现 | 26.9 FPS 0 % | 21.9 FPS 18.4 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 44.7 % | 20 FPS 0 % |
显卡计算 | 1380.8 操作/s 3.2 % | 1426.3 操作/s 0 % |
GeForce GTX 680M, Radeon R7 260X 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 680M | Radeon R7 260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 57.6 FPS | 57.2 FPS |
高设置 | 103.6 FPS | 103.0 FPS |
中等设置 | 124.3 FPS | 123.6 FPS |
低设置 | 174.0 FPS | 173.0 FPS |
区别 | 0 % | 0.6 % |
GeForce GTX 680M, Radeon R7 260X 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon R7 260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.4 FPS | 47.2 FPS |
高设置 | 85.4 FPS | 84.9 FPS |
中等设置 | 102.5 FPS | 101.9 FPS |
低设置 | 143.5 FPS | 142.6 FPS |
区别 | 0 % | 0.6 % |