一般信息 | Quadro P6000 | GRID K520 |
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推出 | Q4 2016 | Q4 2013 |
用于 | Workstation | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 24000 MB 0 % | |
表现 | Quadro P6000 | GRID K520 |
总体得分 | 62534 0 % | 30143 51.8 % |
未来证明 | 50 % 0 % | 30 % 40 % |
基准分数 | 39105 0 % | 9086 76.8 % |
2D 基准分数 | 700.4 0 % | 159.2 77.3 % |
平均 DirectX 表现 | 115.6 FPS 0 % | 28.6 FPS 75.2 % |
DirectX 9 表现 | 179.6 FPS 0 % | 68.6 FPS 61.8 % |
DirectX 10 表现 | 102.7 FPS 0 % | 17.2 FPS 83.3 % |
DirectX 11 表现 | 128.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 88.5 % |
DirectX 12 表现 | 51.5 FPS 0 % | 14 FPS 72.9 % |
显卡计算 | 8787 操作/s 0 % | 688.7 操作/s 92.2 % |
Quadro P6000, GRID K520 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro P6000 | GRID K520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 148.4 FPS | 60.9 FPS |
高设置 | 267.1 FPS | 109.7 FPS |
中等设置 | 320.5 FPS | 131.6 FPS |
低设置 | 448.7 FPS | 184.3 FPS |
区别 | 0 % | 58.9 % |
Quadro P6000, GRID K520 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | GRID K520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 105.9 FPS | 49.7 FPS |
高设置 | 190.7 FPS | 89.5 FPS |
中等设置 | 228.8 FPS | 107.4 FPS |
低设置 | 320.3 FPS | 150.4 FPS |
区别 | 0 % | 53.1 % |