一般信息 | GRID K520 | Quadro K3000M |
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推出 | Q4 2013 | Q4 2012 |
用于 | Workstation | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GRID K520 | Quadro K3000M |
总体得分 | 30157 0 % | 20584 31.7 % |
未来证明 | 30 % 0 % | 23 % 23.3 % |
基准分数 | 9095 0 % | 4237 53.4 % |
2D 基准分数 | 159.8 52.4 % | 335.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 28.5 FPS 0 % | 15 FPS 47.3 % |
DirectX 9 表现 | 68.2 FPS 0 % | 35.1 FPS 48.6 % |
DirectX 10 表现 | 16.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 58.3 % |
DirectX 11 表现 | 15 FPS 0 % | 13.1 FPS 12.9 % |
DirectX 12 表现 | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64.7 % |
显卡计算 | 686 操作/s 0 % | 630.9 操作/s 8 % |
GRID K520, Quadro K3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GRID K520 | Quadro K3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 60.9 FPS | 36.3 FPS |
高设置 | 109.7 FPS | 65.4 FPS |
中等设置 | 131.6 FPS | 78.5 FPS |
低设置 | 184.3 FPS | 109.9 FPS |
区别 | 0 % | 40.4 % |
GRID K520, Quadro K3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro K3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.7 FPS | 32.9 FPS |
高设置 | 89.4 FPS | 59.2 FPS |
中等设置 | 107.3 FPS | 71.0 FPS |
低设置 | 150.2 FPS | 99.4 FPS |
区别 | 0 % | 33.8 % |