一般信息 | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 880M |
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推出 | Q1 2022 | Q1 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
核心时钟 | 1185 MHz 0 % | 993 MHz 16.2 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 45 W 65.4 % | 130 W 0 % |
表现 | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 880M |
总体得分 | 44513 0 % | 31266 29.8 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 31 % 63.5 % |
基准分数 | 19814 0 % | 9775 50.7 % |
2D 基准分数 | 466.1 0 % | 333 28.6 % |
平均 DirectX 表现 | 58.1 FPS 0 % | 34.2 FPS 41.1 % |
DirectX 9 表现 | 104.2 FPS 0 % | 74.2 FPS 28.8 % |
DirectX 10 表现 | 37.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 57.9 % |
DirectX 11 表现 | 48.3 FPS 0 % | 32.7 FPS 32.3 % |
DirectX 12 表现 | 42.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 66.5 % |
显卡计算 | 3407.6 操作/s 0 % | 1568.9 操作/s 54 % |
GeForce RTX 2050, GeForce GTX 880M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 880M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 99.1 FPS | 63.8 FPS |
高设置 | 178.5 FPS | 114.9 FPS |
中等设置 | 214.2 FPS | 137.9 FPS |
低设置 | 299.8 FPS | 193.1 FPS |
区别 | 0 % | 35.6 % |
GeForce RTX 2050, GeForce GTX 880M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 880M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.7 FPS | 51.7 FPS |
高设置 | 134.4 FPS | 93.0 FPS |
中等设置 | 161.3 FPS | 111.6 FPS |
低设置 | 225.8 FPS | 156.3 FPS |
区别 | 0 % | 30.8 % |