一般信息 | Quadro M500M | GeForce 830M |
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推出 | Q1 2016 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 0 % | 25 W 16.7 % |
表现 | Quadro M500M | GeForce 830M |
总体得分 | 17390 0 % | 16142 7.2 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
基准分数 | 3024 0 % | 2606 13.8 % |
2D 基准分数 | 186.9 0 % | 136.8 26.8 % |
平均 DirectX 表现 | 9.5 FPS 0 % | 8 FPS 16.1 % |
DirectX 9 表现 | 20 FPS 0 % | 15.9 FPS 20.6 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0.9 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14.7 % |
DirectX 12 表现 | 6.9 FPS 0 % | 6 FPS 14.1 % |
显卡计算 | 655.1 操作/s 51 % | 1337.3 操作/s 0 % |
Quadro M500M, GeForce 830M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M500M | GeForce 830M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.6 FPS | 25.6 FPS |
高设置 | 51.4 FPS | 46.1 FPS |
中等设置 | 61.7 FPS | 55.3 FPS |
低设置 | 86.4 FPS | 77.5 FPS |
区别 | 0 % | 10.3 % |
Quadro M500M, GeForce 830M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 830M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.4 FPS | 25.2 FPS |
高设置 | 49.3 FPS | 45.3 FPS |
中等设置 | 59.2 FPS | 54.4 FPS |
低设置 | 82.8 FPS | 76.2 FPS |
区别 | 0 % | 8 % |