一般信息 | GeForce 830M | GeForce GT 640M |
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推出 | Q4 2014 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1029 MHz 0 % | 625 MHz 39.3 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 25 W 21.9 % | 32 W 0 % |
表现 | GeForce 830M | GeForce GT 640M |
总体得分 | 16113 0 % | 15408 4.4 % |
未来证明 | 36 % 0 % | 23 % 36.1 % |
基准分数 | 2596 0 % | 2374 8.6 % |
2D 基准分数 | 133.6 30.9 % | 193.4 0 % |
平均 DirectX 表现 | 8 FPS 3.1 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 16 FPS 16 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24.4 % |
DirectX 11 表现 | 6.1 FPS 24.8 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50.5 % |
显卡计算 | 1387 操作/s 0 % | 435.2 操作/s 68.6 % |
GeForce 830M, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 830M | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.7 FPS | 24.1 FPS |
高设置 | 46.3 FPS | 43.4 FPS |
中等设置 | 55.6 FPS | 52.1 FPS |
低设置 | 77.9 FPS | 72.9 FPS |
区别 | 0 % | 6.3 % |
GeForce 830M, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.5 FPS | 24.3 FPS |
高设置 | 45.8 FPS | 43.7 FPS |
中等设置 | 55.0 FPS | 52.4 FPS |
低设置 | 77.0 FPS | 73.4 FPS |
区别 | 0 % | 4.7 % |