一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 830M |
---|---|---|
推出 | Q1 2020 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 1350 MHz 0 % | 1029 MHz 23.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 55 W 0 % | 25 W 54.5 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 830M |
总体得分 | 44214 0 % | 16139 63.5 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 36 % 49.3 % |
基准分数 | 19549 0 % | 2605 86.7 % |
2D 基准分数 | 389.2 0 % | 136.8 64.8 % |
平均 DirectX 表现 | 62.7 FPS 0 % | 8 FPS 87.2 % |
DirectX 9 表现 | 119.1 FPS 0 % | 16 FPS 86.6 % |
DirectX 10 表现 | 39 FPS 0 % | 4 FPS 89.8 % |
DirectX 11 表现 | 60.5 FPS 0 % | 6 FPS 90 % |
DirectX 12 表现 | 32.2 FPS 0 % | 6 FPS 81.5 % |
显卡计算 | 2773.7 操作/s 0 % | 1337.3 操作/s 51.8 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 830M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 830M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.3 FPS | 25.7 FPS |
高设置 | 177.0 FPS | 46.3 FPS |
中等设置 | 212.4 FPS | 55.6 FPS |
低设置 | 297.4 FPS | 77.8 FPS |
区别 | 0 % | 73.8 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 830M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 830M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.2 FPS | 25.4 FPS |
高设置 | 133.5 FPS | 45.8 FPS |
中等设置 | 160.2 FPS | 54.9 FPS |
低设置 | 224.3 FPS | 76.9 FPS |
区别 | 0 % | 65.7 % |