一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 830A |
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推出 | Q1 2020 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 830A |
总体得分 | 44214 0 % | 17149 61.2 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 36 % 49.3 % |
基准分数 | 19549 0 % | 2941 85 % |
2D 基准分数 | 389.2 19.9 % | 486 0 % |
平均 DirectX 表现 | 62.7 FPS 0 % | 10.5 FPS 83.3 % |
DirectX 9 表现 | 119.1 FPS 0 % | 23 FPS 80.7 % |
DirectX 10 表现 | 39 FPS 0 % | 4 FPS 89.8 % |
DirectX 11 表现 | 60.5 FPS 0 % | 8 FPS 86.8 % |
DirectX 12 表现 | 32.2 FPS 0 % | 7 FPS 78.4 % |
显卡计算 | 2773.7 操作/s 0 % | 663.6 操作/s 76.1 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 830A 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 830A |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.3 FPS | 28.0 FPS |
高设置 | 177.0 FPS | 50.5 FPS |
中等设置 | 212.4 FPS | 60.5 FPS |
低设置 | 297.4 FPS | 84.8 FPS |
区别 | 0 % | 71.5 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 830A 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 830A |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.2 FPS | 27.2 FPS |
高设置 | 133.5 FPS | 48.9 FPS |
中等设置 | 160.2 FPS | 58.7 FPS |
低设置 | 224.3 FPS | 82.2 FPS |
区别 | 0 % | 63.3 % |