一般信息 | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M260X |
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推出 | Q4 2015 | Q1 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M260X |
总体得分 | 25945 0 % | 15930 38.6 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 38 % 11.6 % |
基准分数 | 6731 0 % | 2538 62.3 % |
2D 基准分数 | 262.2 0 % | 166 36.7 % |
平均 DirectX 表现 | 21.6 FPS 0 % | 8 FPS 62.9 % |
DirectX 9 表现 | 48.7 FPS 0 % | 17.1 FPS 64.9 % |
DirectX 10 表现 | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66.5 % |
DirectX 11 表现 | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59.6 % |
DirectX 12 表现 | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54.5 % |
显卡计算 | 1255.7 操作/s 0 % | 418.2 操作/s 66.7 % |
GeForce GTX 950A, Radeon R7 M260X 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 50.1 FPS | 25.2 FPS |
高设置 | 90.1 FPS | 45.4 FPS |
中等设置 | 108.1 FPS | 54.4 FPS |
低设置 | 151.4 FPS | 76.2 FPS |
区别 | 0 % | 49.7 % |
GeForce GTX 950A, Radeon R7 M260X 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.5 FPS | 25.1 FPS |
高设置 | 76.4 FPS | 45.2 FPS |
中等设置 | 91.7 FPS | 54.2 FPS |
低设置 | 128.4 FPS | 75.9 FPS |
区别 | 0 % | 40.9 % |