一般信息 | Quadro M3000M | Radeon R7 M260X |
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推出 | Q4 2015 | Q1 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
表现 | Quadro M3000M | Radeon R7 M260X |
总体得分 | 37790 0 % | 15930 57.8 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 38 % 11.6 % |
基准分数 | 14281 0 % | 2538 82.2 % |
2D 基准分数 | 405.2 0 % | 166 59 % |
平均 DirectX 表现 | 47.3 FPS 0 % | 8 FPS 83.2 % |
DirectX 9 表现 | 99.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 83 % |
DirectX 10 表现 | 24.9 FPS 0 % | 4 FPS 84 % |
DirectX 11 表现 | 42 FPS 0 % | 6 FPS 85.7 % |
DirectX 12 表现 | 23 FPS 0 % | 5 FPS 78.4 % |
显卡计算 | 2114.8 操作/s 0 % | 418.2 操作/s 80.2 % |
Quadro M3000M, Radeon R7 M260X 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M3000M | Radeon R7 M260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 81.0 FPS | 25.1 FPS |
高设置 | 145.8 FPS | 45.2 FPS |
中等设置 | 175.0 FPS | 54.3 FPS |
低设置 | 245.0 FPS | 76.0 FPS |
区别 | 0 % | 69 % |
Quadro M3000M, Radeon R7 M260X 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon R7 M260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 62.7 FPS | 25.0 FPS |
高设置 | 112.8 FPS | 45.0 FPS |
中等设置 | 135.3 FPS | 54.1 FPS |
低设置 | 189.5 FPS | 75.7 FPS |
区别 | 0 % | 60.1 % |