一般信息 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 950M |
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推出 | Q2 2015 | Q1 2015 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1050 MHz 0 % | 914 MHz 13 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
表现 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 950M |
总体得分 | 28266 0 % | 25850 8.5 % |
未来证明 | 40 % 0 % | 38 % 5 % |
基准分数 | 7990 0 % | 6682 16.4 % |
2D 基准分数 | 509.9 0 % | 214.9 57.8 % |
平均 DirectX 表现 | 26.8 FPS 0 % | 20.7 FPS 22.8 % |
DirectX 9 表现 | 56.3 FPS 0 % | 42.8 FPS 24 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 16.8 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 22.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 27.3 % |
DirectX 12 表现 | 18.9 FPS 0 % | 12 FPS 36.5 % |
显卡计算 | 1425.5 操作/s 11.5 % | 1611.4 操作/s 0 % |
Radeon R7 360, GeForce GTX 950M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 950M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 56.1 FPS | 49.8 FPS |
高设置 | 100.9 FPS | 89.7 FPS |
中等设置 | 121.1 FPS | 107.6 FPS |
低设置 | 169.5 FPS | 150.6 FPS |
区别 | 0 % | 11.1 % |
Radeon R7 360, GeForce GTX 950M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 360 | GeForce GTX 950M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 46.5 FPS | 42.3 FPS |
高设置 | 83.6 FPS | 76.1 FPS |
中等设置 | 100.4 FPS | 91.3 FPS |
低设置 | 140.5 FPS | 127.9 FPS |
区别 | 0 % | 9 % |