一般信息 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950M |
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推出 | Q2 2019 | Q1 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
核心时钟 | 1380 MHz 0 % | 914 MHz 33.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
表现 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950M |
总体得分 | 62513 0 % | 25859 58.6 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
基准分数 | 39079 0 % | 6687 82.9 % |
2D 基准分数 | 815.2 0 % | 216 73.5 % |
平均 DirectX 表现 | 125.7 FPS 0 % | 20.8 FPS 83.5 % |
DirectX 9 表现 | 195.6 FPS 0 % | 42.8 FPS 78.1 % |
DirectX 10 表现 | 115.3 FPS 0 % | 12.1 FPS 89.5 % |
DirectX 11 表现 | 139 FPS 0 % | 16.1 FPS 88.4 % |
DirectX 12 表现 | 52.9 FPS 0 % | 12 FPS 77.3 % |
显卡计算 | 6495 操作/s 0 % | 1139.9 操作/s 82.4 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 950M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 148.5 FPS | 49.8 FPS |
高设置 | 267.4 FPS | 89.6 FPS |
中等设置 | 320.8 FPS | 107.6 FPS |
低设置 | 449.2 FPS | 150.6 FPS |
区别 | 0 % | 66.5 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 950M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 106.4 FPS | 42.1 FPS |
高设置 | 191.6 FPS | 75.8 FPS |
中等设置 | 229.9 FPS | 91.0 FPS |
低设置 | 321.8 FPS | 127.4 FPS |
区别 | 0 % | 60.4 % |