一般信息 | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R5 M330 |
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推出 | Q2 2021 | Q3 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 0 % | 18 W 77.5 % |
表现 | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R5 M330 |
总体得分 | 51256 0 % | 12410 75.8 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 41 % 48.8 % |
基准分数 | 26272 0 % | 1540 94.1 % |
2D 基准分数 | 493 4.4 % | 515.9 0 % |
平均 DirectX 表现 | 76.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 94.2 % |
DirectX 9 表现 | 119.8 FPS 0 % | 6.5 FPS 94.6 % |
DirectX 10 表现 | 60.5 FPS 0 % | 3.6 FPS 94.1 % |
DirectX 11 表现 | 77.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 92.9 % |
DirectX 12 表现 | 48.7 FPS 0 % | 2.3 FPS 95.3 % |
显卡计算 | 4344 操作/s 0 % | 374.4 操作/s 91.4 % |
GeForce RTX 3050 Ti, Radeon R5 M330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R5 M330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 117.5 FPS | 17.5 FPS |
高设置 | 211.5 FPS | 31.5 FPS |
中等设置 | 253.8 FPS | 37.8 FPS |
低设置 | 355.3 FPS | 52.9 FPS |
区别 | 0 % | 85.1 % |
GeForce RTX 3050 Ti, Radeon R5 M330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon R5 M330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 86.4 FPS | 19.0 FPS |
高设置 | 155.5 FPS | 34.1 FPS |
中等设置 | 186.6 FPS | 41.0 FPS |
低设置 | 261.2 FPS | 57.4 FPS |
区别 | 0 % | 78 % |