一般信息 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950 |
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推出 | Q2 2019 | Q3 2015 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
核心时钟 | 1380 MHz 0 % | 1024 MHz 25.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 150 W 0 % | 90 W 40 % |
表现 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950 |
总体得分 | 62481 0 % | 37147 40.5 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 41 % 37.9 % |
基准分数 | 39038 0 % | 13799 64.7 % |
2D 基准分数 | 816.1 0 % | 646.9 20.7 % |
平均 DirectX 表现 | 125.6 FPS 0 % | 45 FPS 64.2 % |
DirectX 9 表现 | 195 FPS 0 % | 94.8 FPS 51.4 % |
DirectX 10 表现 | 115.7 FPS 0 % | 22 FPS 81 % |
DirectX 11 表现 | 138.7 FPS 0 % | 40 FPS 71.1 % |
DirectX 12 表现 | 53.1 FPS 0 % | 23.2 FPS 56.3 % |
显卡计算 | 6501.5 操作/s 0 % | 2263.3 操作/s 65.2 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 950 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 148.2 FPS | 79.3 FPS |
高设置 | 266.8 FPS | 142.8 FPS |
中等设置 | 320.2 FPS | 171.4 FPS |
低设置 | 448.2 FPS | 239.9 FPS |
区别 | 0 % | 46.5 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 950 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 105.9 FPS | 61.9 FPS |
高设置 | 190.5 FPS | 111.4 FPS |
中等设置 | 228.6 FPS | 133.7 FPS |
低设置 | 320.1 FPS | 187.2 FPS |
区别 | 0 % | 41.5 % |