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一般信息 | GeForce GTX 950A | Quadro M500M |
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推出 | Q4 2015 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 950A | Quadro M500M |
总体得分 | 25961 0 % | 17399 33 % |
未来证明 | 43 % 4.4 % | 45 % 0 % |
基准分数 | 6740 0 % | 3027 55.1 % |
2D 基准分数 | 265.1 0 % | 186.1 29.8 % |
平均 DirectX 表现 | 21.6 FPS 0 % | 9.5 FPS 56.2 % |
DirectX 9 表现 | 48.5 FPS 0 % | 19.9 FPS 59 % |
DirectX 10 表现 | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66.6 % |
DirectX 11 表现 | 15.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 54 % |
DirectX 12 表现 | 10.9 FPS 0 % | 7 FPS 35.7 % |
显卡计算 | 1257 操作/s 0 % | 655.7 操作/s 47.8 % |
GeForce GTX 950A, Quadro M500M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950A | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 50.0 FPS | 28.5 FPS |
高设置 | 90.0 FPS | 51.3 FPS |
中等设置 | 108.1 FPS | 61.6 FPS |
低设置 | 151.3 FPS | 86.2 FPS |
区别 | 0 % | 43 % |
GeForce GTX 950A, Quadro M500M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.2 FPS | 27.2 FPS |
高设置 | 75.9 FPS | 48.9 FPS |
中等设置 | 91.1 FPS | 58.7 FPS |
低设置 | 127.6 FPS | 82.2 FPS |
区别 | 0 % | 35.6 % |