一般信息 | GeForce GTX 660 | Quadro M1000M |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2015 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 980 MHz 1.3 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 140 W 0 % | 40 W 71.4 % |
表现 | GeForce GTX 660 | Quadro M1000M |
总体得分 | 32167 0 % | 27242 15.3 % |
未来证明 | 21 % 51.2 % | 43 % 0 % |
基准分数 | 10347 0 % | 7421 28.3 % |
2D 基准分数 | 480.9 0 % | 315.2 34.5 % |
平均 DirectX 表现 | 33.1 FPS 0 % | 24.6 FPS 25.7 % |
DirectX 9 表现 | 67.7 FPS 0 % | 52.4 FPS 22.6 % |
DirectX 10 表现 | 15.9 FPS 0 % | 14 FPS 12.1 % |
DirectX 11 表现 | 34.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 41.1 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 18.9 % |
显卡计算 | 1777.5 操作/s 0 % | 1146.6 操作/s 35.5 % |
GeForce GTX 660, Quadro M1000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660 | Quadro M1000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 66.2 FPS | 53.4 FPS |
高设置 | 119.2 FPS | 96.1 FPS |
中等设置 | 143.0 FPS | 115.3 FPS |
低设置 | 200.2 FPS | 161.4 FPS |
区别 | 0 % | 19.4 % |
GeForce GTX 660, Quadro M1000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Quadro M1000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 53.1 FPS | 44.5 FPS |
高设置 | 95.6 FPS | 80.0 FPS |
中等设置 | 114.7 FPS | 96.1 FPS |
低设置 | 160.6 FPS | 134.5 FPS |
区别 | 0 % | 16.3 % |