一般信息 | Quadro M1000M | GeForce GT 640M LE |
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推出 | Q4 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 40 W 0 % | 32 W 20 % |
表现 | Quadro M1000M | GeForce GT 640M LE |
总体得分 | 27247 0 % | 13372 50.9 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
基准分数 | 7424 0 % | 1788 75.9 % |
2D 基准分数 | 312.4 0 % | 171 45.3 % |
平均 DirectX 表现 | 24.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 74.6 % |
DirectX 9 表现 | 52.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 71.3 % |
DirectX 10 表现 | 13.9 FPS 0 % | 2 FPS 85.6 % |
DirectX 11 表现 | 20.1 FPS 0 % | 6 FPS 70.4 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 2 FPS 83.2 % |
显卡计算 | 1151 操作/s 0 % | 307.8 操作/s 73.3 % |
Quadro M1000M, GeForce GT 640M LE 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M1000M | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 53.4 FPS | 19.5 FPS |
高设置 | 96.1 FPS | 35.1 FPS |
中等设置 | 115.4 FPS | 42.1 FPS |
低设置 | 161.5 FPS | 58.9 FPS |
区别 | 0 % | 63.5 % |
Quadro M1000M, GeForce GT 640M LE 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 44.7 FPS | 20.7 FPS |
高设置 | 80.5 FPS | 37.2 FPS |
中等设置 | 96.6 FPS | 44.6 FPS |
低设置 | 135.2 FPS | 62.5 FPS |
区别 | 0 % | 53.8 % |