一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M5000M |
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推出 | Q1 2020 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
核心时钟 | 1350 MHz 0 % | 962 MHz 28.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M5000M |
总体得分 | 44215 0 % | 42341 4.2 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 45 % 36.6 % |
基准分数 | 19550 0 % | 17927 8.3 % |
2D 基准分数 | 390.7 18.3 % | 478 0 % |
平均 DirectX 表现 | 62.6 FPS 0 % | 58.7 FPS 6.3 % |
DirectX 9 表现 | 118.3 FPS 0 % | 118 FPS 0.2 % |
DirectX 10 表现 | 38.9 FPS 0 % | 35.1 FPS 9.7 % |
DirectX 11 表现 | 61.2 FPS 0 % | 53.9 FPS 12 % |
DirectX 12 表现 | 32 FPS 0 % | 27.7 FPS 13.5 % |
显卡计算 | 2762.7 操作/s 0 % | 2675.3 操作/s 3.2 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Quadro M5000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M5000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 97.9 FPS | 92.8 FPS |
高设置 | 176.2 FPS | 167.1 FPS |
中等设置 | 211.5 FPS | 200.5 FPS |
低设置 | 296.1 FPS | 280.8 FPS |
区别 | 0 % | 5.2 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Quadro M5000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M5000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 73.6 FPS | 70.3 FPS |
高设置 | 132.4 FPS | 126.6 FPS |
中等设置 | 158.9 FPS | 151.9 FPS |
低设置 | 222.5 FPS | 212.7 FPS |
区别 | 0 % | 4.4 % |