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一般信息 | GeForce GTX 1650 | Quadro M2000M |
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推出 | Q2 2019 | Q4 2015 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26.7 % |
表现 | GeForce GTX 1650 | Quadro M2000M |
总体得分 | 45162 0 % | 29904 33.8 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 43 % 34.8 % |
基准分数 | 20396 0 % | 8943 56.2 % |
2D 基准分数 | 573.3 0 % | 337.7 41.1 % |
平均 DirectX 表现 | 63.8 FPS 0 % | 27.9 FPS 56.3 % |
DirectX 9 表现 | 124.6 FPS 0 % | 58.4 FPS 53.1 % |
DirectX 10 表现 | 39.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 61.5 % |
DirectX 11 表现 | 57.6 FPS 0 % | 23.1 FPS 59.9 % |
DirectX 12 表现 | 33.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 55.5 % |
显卡计算 | 3111.7 操作/s 0 % | 1459.2 操作/s 53.1 % |
GeForce GTX 1650, Quadro M2000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 | Quadro M2000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.9 FPS | 60.3 FPS |
高设置 | 181.7 FPS | 108.5 FPS |
中等设置 | 218.0 FPS | 130.2 FPS |
低设置 | 305.3 FPS | 182.2 FPS |
区别 | 0 % | 40.3 % |
GeForce GTX 1650, Quadro M2000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro M2000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 76.0 FPS | 49.4 FPS |
高设置 | 136.8 FPS | 88.9 FPS |
中等设置 | 164.1 FPS | 106.7 FPS |
低设置 | 229.8 FPS | 149.3 FPS |
区别 | 0 % | 35 % |