一般信息 | GeForce 930A | Quadro M500M |
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推出 | Q1 2016 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce 930A | Quadro M500M |
总体得分 | 18094 0 % | 17388 3.9 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 45 % 0 % |
基准分数 | 3274 0 % | 3023 7.7 % |
2D 基准分数 | 215.4 0 % | 188.6 12.4 % |
平均 DirectX 表现 | 10 FPS 0 % | 9.5 FPS 4.9 % |
DirectX 9 表现 | 19.8 FPS 0.7 % | 20 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19.3 % |
DirectX 11 表现 | 8.1 FPS 0 % | 7 FPS 13.5 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0.7 % |
显卡计算 | 625.6 操作/s 5.9 % | 665 操作/s 0 % |
GeForce 930A, Quadro M500M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 930A | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 30.3 FPS | 28.6 FPS |
高设置 | 54.6 FPS | 51.5 FPS |
中等设置 | 65.5 FPS | 61.8 FPS |
低设置 | 91.7 FPS | 86.6 FPS |
区别 | 0 % | 5.6 % |
GeForce 930A, Quadro M500M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.9 FPS | 27.6 FPS |
高设置 | 52.0 FPS | 49.7 FPS |
中等设置 | 62.3 FPS | 59.6 FPS |
低设置 | 87.3 FPS | 83.5 FPS |
区别 | 0 % | 4.3 % |