一般信息 | GeForce RTX 3080 | Quadro M500M |
---|---|---|
推出 | Q1 2021 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 115 W 0 % | 30 W 73.9 % |
表现 | GeForce RTX 3080 | Quadro M500M |
总体得分 | 65301 0 % | 17398 73.4 % |
未来证明 | 78 % 0 % | 45 % 42.3 % |
基准分数 | 42642 0 % | 3027 92.9 % |
2D 基准分数 | 640.7 0 % | 186.1 71 % |
平均 DirectX 表现 | 126.9 FPS 0 % | 9.5 FPS 92.5 % |
DirectX 9 表现 | 165.8 FPS 0 % | 20.1 FPS 87.9 % |
DirectX 10 表现 | 123.4 FPS 0 % | 4 FPS 96.8 % |
DirectX 11 表现 | 146 FPS 0 % | 7 FPS 95.2 % |
DirectX 12 表现 | 72.6 FPS 0 % | 7 FPS 90.4 % |
显卡计算 | 7418.2 操作/s 0 % | 660.3 操作/s 91.1 % |
GeForce RTX 3080, Quadro M500M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3080 | Quadro M500M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 156.7 FPS | 28.5 FPS |
高设置 | 282.0 FPS | 51.3 FPS |
中等设置 | 338.4 FPS | 61.6 FPS |
低设置 | 473.7 FPS | 86.2 FPS |
区别 | 0 % | 81.8 % |
GeForce RTX 3080, Quadro M500M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M500M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 111.2 FPS | 27.2 FPS |
高设置 | 200.2 FPS | 48.9 FPS |
中等设置 | 240.3 FPS | 58.7 FPS |
低设置 | 336.4 FPS | 82.2 FPS |
区别 | 0 % | 75.6 % |