一般信息 | RTX A2000 | Quadro M500M |
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推出 | Q2 2022 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8 MB 99.6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 95 W 0 % | 30 W 68.4 % |
表现 | RTX A2000 | Quadro M500M |
总体得分 | 51982 0 % | 17394 66.5 % |
未来证明 | 86 % 0 % | 45 % 47.7 % |
基准分数 | 27021 0 % | 3026 88.8 % |
2D 基准分数 | 542.5 0 % | 188.6 65.2 % |
平均 DirectX 表现 | 81.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 88.4 % |
DirectX 9 表现 | 134.7 FPS 0 % | 19.9 FPS 85.2 % |
DirectX 10 表现 | 60.3 FPS 0 % | 4 FPS 93.3 % |
DirectX 11 表现 | 77 FPS 0 % | 7 FPS 90.9 % |
DirectX 12 表现 | 53.8 FPS 0 % | 7 FPS 87 % |
显卡计算 | 4612.1 操作/s 0 % | 658.4 操作/s 85.7 % |
RTX A2000, Quadro M500M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A2000 | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 119.6 FPS | 28.6 FPS |
高设置 | 215.3 FPS | 51.6 FPS |
中等设置 | 258.4 FPS | 61.9 FPS |
低设置 | 361.8 FPS | 86.6 FPS |
区别 | 0 % | 76.1 % |
RTX A2000, Quadro M500M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 87.9 FPS | 27.4 FPS |
高设置 | 158.3 FPS | 49.3 FPS |
中等设置 | 189.9 FPS | 59.2 FPS |
低设置 | 265.9 FPS | 82.8 FPS |
区别 | 0 % | 68.8 % |