一般信息 | Quadro P5000 | GeForce GTX 660 |
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推出 | Q4 2016 | Q3 2012 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 16384 MB 0 % | 3072 MB 81.3 % |
核心时钟 | 1607 MHz 0 % | 980 MHz 39 % |
升压时钟 | 1733 MHz 0 % | 1137 MHz 34.4 % |
有效时钟 | 9008 MHz 0 % | 6608 MHz 26.6 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 180 W 0 % | 140 W 22.2 % |
冷却风扇 | 1 50 % | 2 0 % |
机箱插槽 | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 2-way 0 % | 2-way 0 % |
表现 | Quadro P5000 | GeForce GTX 660 |
总体得分 | 56675 0 % | 32162 43.3 % |
未来证明 | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
基准分数 | 32120 0 % | 10344 67.8 % |
2D 基准分数 | 668.7 0 % | 472.2 29.4 % |
平均 DirectX 表现 | 96.2 FPS 0 % | 33.1 FPS 65.6 % |
DirectX 9 表现 | 165.5 FPS 0 % | 67.5 FPS 59.2 % |
DirectX 10 表现 | 78.7 FPS 0 % | 16 FPS 79.7 % |
DirectX 11 表现 | 99 FPS 0 % | 34.1 FPS 65.6 % |
DirectX 12 表现 | 41.7 FPS 0 % | 15 FPS 64 % |
显卡计算 | 6479 操作/s 0 % | 1802.5 操作/s 72.2 % |
Quadro P5000, GeForce GTX 660 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro P5000 | GeForce GTX 660 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 132.4 FPS | 66.2 FPS |
高设置 | 238.3 FPS | 119.1 FPS |
中等设置 | 286.0 FPS | 143.0 FPS |
低设置 | 400.4 FPS | 200.2 FPS |
区别 | 0 % | 50 % |
Quadro P5000, GeForce GTX 660 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | GeForce GTX 660 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 96.1 FPS | 53.3 FPS |
高设置 | 173.1 FPS | 95.9 FPS |
中等设置 | 207.7 FPS | 115.0 FPS |
低设置 | 290.7 FPS | 161.1 FPS |
区别 | 0 % | 44.6 % |