一般信息 | Quadro P3000 | GeForce GT 640M |
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推出 | Q1 2017 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
核心时钟 | 1088 MHz 0 % | 625 MHz 42.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57.3 % |
表现 | Quadro P3000 | GeForce GT 640M |
总体得分 | 41260 0 % | 15386 62.7 % |
未来证明 | 51 % 0 % | 23 % 54.9 % |
基准分数 | 17024 0 % | 2367 86.1 % |
2D 基准分数 | 435.9 0 % | 192.1 55.9 % |
平均 DirectX 表现 | 55.7 FPS 0 % | 8.3 FPS 85.1 % |
DirectX 9 表现 | 109 FPS 0 % | 19.1 FPS 82.4 % |
DirectX 10 表现 | 34.9 FPS 0 % | 3 FPS 91.4 % |
DirectX 11 表现 | 52.9 FPS 0 % | 8 FPS 84.9 % |
DirectX 12 表现 | 26.1 FPS 0 % | 3 FPS 88.5 % |
显卡计算 | 2752.7 操作/s 0 % | 427 操作/s 84.5 % |
Quadro P3000, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro P3000 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 90.3 FPS | 23.8 FPS |
高设置 | 162.6 FPS | 42.9 FPS |
中等设置 | 195.1 FPS | 51.5 FPS |
低设置 | 273.2 FPS | 72.1 FPS |
区别 | 0 % | 73.6 % |
Quadro P3000, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 69.1 FPS | 23.7 FPS |
高设置 | 124.3 FPS | 42.7 FPS |
中等设置 | 149.2 FPS | 51.2 FPS |
低设置 | 208.9 FPS | 71.7 FPS |
区别 | 0 % | 65.7 % |