一般信息 | Quadro P3000 | GeForce MX330 |
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推出 | Q1 2017 | Q2 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 6144 MB 0 % | |
表现 | Quadro P3000 | GeForce MX330 |
总体得分 | 41238 0 % | 25148 39 % |
未来证明 | 51 % 30.1 % | 73 % 0 % |
基准分数 | 17006 0 % | 6324 62.8 % |
2D 基准分数 | 442.5 0 % | 230.9 47.8 % |
平均 DirectX 表现 | 55.6 FPS 0 % | 19.8 FPS 64.3 % |
DirectX 9 表现 | 109 FPS 0 % | 38.3 FPS 64.8 % |
DirectX 10 表现 | 34.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 71.1 % |
DirectX 11 表现 | 52.5 FPS 0 % | 18.9 FPS 64 % |
DirectX 12 表现 | 26 FPS 0 % | 12 FPS 53.8 % |
显卡计算 | 2750 操作/s 0 % | 1006 操作/s 63.4 % |
Quadro P3000, GeForce MX330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro P3000 | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 90.4 FPS | 48.0 FPS |
高设置 | 162.7 FPS | 86.5 FPS |
中等设置 | 195.2 FPS | 103.8 FPS |
低设置 | 273.3 FPS | 145.3 FPS |
区别 | 0 % | 46.8 % |
Quadro P3000, GeForce MX330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 69.2 FPS | 41.1 FPS |
高设置 | 124.6 FPS | 74.1 FPS |
中等设置 | 149.5 FPS | 88.9 FPS |
低设置 | 209.2 FPS | 124.4 FPS |
区别 | 0 % | 40.5 % |