一般信息 | Radeon Pro WX 4150 | Quadro M520 |
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推出 | Q3 2017 | Q2 2017 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 1002 MHz 3.7 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 0 % | 25 W 50 % |
表现 | Radeon Pro WX 4150 | Quadro M520 |
总体得分 | 25560 0 % | 21983 14 % |
未来证明 | 55 % 0 % | 53 % 3.6 % |
基准分数 | 6533 0 % | 4833 26 % |
2D 基准分数 | 419.2 0 % | 227.2 45.8 % |
平均 DirectX 表现 | 22.8 FPS 0 % | 14.8 FPS 35.2 % |
DirectX 9 表现 | 48.3 FPS 0 % | 29.3 FPS 39.4 % |
DirectX 10 表现 | 13 FPS 0 % | 8.9 FPS 31 % |
DirectX 11 表现 | 17.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 30.3 % |
DirectX 12 表现 | 12.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 29.9 % |
显卡计算 | 906.8 操作/s 0 % | 787.6 操作/s 13.1 % |
Radeon Pro WX 4150, Quadro M520 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon Pro WX 4150 | Quadro M520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.0 FPS | 39.9 FPS |
高设置 | 88.3 FPS | 71.7 FPS |
中等设置 | 105.9 FPS | 86.1 FPS |
低设置 | 148.3 FPS | 120.5 FPS |
区别 | 0 % | 18.7 % |
Radeon Pro WX 4150, Quadro M520 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4150 | Quadro M520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 41.6 FPS | 35.4 FPS |
高设置 | 74.9 FPS | 63.7 FPS |
中等设置 | 89.9 FPS | 76.4 FPS |
低设置 | 125.8 FPS | 107.0 FPS |
区别 | 0 % | 14.9 % |