一般信息 | GeForce GT 640M | GeForce 315M |
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推出 | Q4 2012 | Q2 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
核心时钟 | 625 MHz 0 % | 606 MHz 3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 32 W 0 % | 14 W 56.3 % |
表现 | GeForce GT 640M | GeForce 315M |
总体得分 | 15426 0 % | 5454 64.6 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 13 % 43.5 % |
基准分数 | 2379 0 % | 297 87.5 % |
2D 基准分数 | 193.8 0 % | 36.1 81.4 % |
平均 DirectX 表现 | 8.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 84.9 % |
DirectX 9 表现 | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73.9 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 434 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 640M, GeForce 315M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | GeForce 315M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.9 FPS | 6.7 FPS |
高设置 | 43.1 FPS | 12.0 FPS |
中等设置 | 51.7 FPS | 14.5 FPS |
低设置 | 72.4 FPS | 20.2 FPS |
区别 | 0 % | 72 % |
GeForce GT 640M, GeForce 315M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 315M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.9 FPS | 6.5 FPS |
高设置 | 43.1 FPS | 11.7 FPS |
中等设置 | 51.7 FPS | 14.1 FPS |
低设置 | 72.4 FPS | 19.7 FPS |
区别 | 0 % | 72.8 % |