一般信息 | Quadro P4200 | GeForce 320M |
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推出 | Q3 2018 | Q4 2011 |
用于 | Workstation | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 8192 MB 0 % | 256 MB 96.9 % |
核心时钟 | 1227 MHz 0 % | 450 MHz 63.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 20 W 80 % |
表现 | Quadro P4200 | GeForce 320M |
总体得分 | 52460 0 % | 7367 86 % |
未来证明 | 61 % 0 % | 16 % 73.8 % |
基准分数 | 27520 0 % | 543 98 % |
2D 基准分数 | 517.1 0 % | 58.9 88.6 % |
平均 DirectX 表现 | 90.3 FPS 0 % | 2 FPS 97.8 % |
DirectX 9 表现 | 177.9 FPS 0 % | 7 FPS 96.1 % |
DirectX 10 表现 | 65.1 FPS 0 % | 1 FPS 98.5 % |
DirectX 11 表现 | 80 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 38.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 4180.6 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro P4200, GeForce 320M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro P4200 | GeForce 320M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 120.8 FPS | 9.1 FPS |
高设置 | 217.5 FPS | 16.4 FPS |
中等设置 | 261.0 FPS | 19.7 FPS |
低设置 | 365.4 FPS | 27.6 FPS |
区别 | 0 % | 92.4 % |
Quadro P4200, GeForce 320M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce 320M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 87.9 FPS | 10.2 FPS |
高设置 | 158.2 FPS | 18.4 FPS |
中等设置 | 189.8 FPS | 22.1 FPS |
低设置 | 265.8 FPS | 31.0 FPS |
区别 | 0 % | 88.4 % |