一般信息 | GeForce GT 555M | GeForce 9650M GT |
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推出 | Q1 2011 | Q2 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 0 % | 23 W 23.3 % |
表现 | GeForce GT 555M | GeForce 9650M GT |
总体得分 | 13040 0 % | 5950 54.4 % |
未来证明 | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 1700 0 % | 354 79.2 % |
2D 基准分数 | 112.6 0 % | 57.4 49 % |
平均 DirectX 表现 | 7 FPS 0 % | 1.7 FPS 74.9 % |
DirectX 9 表现 | 19.8 FPS 0 % | 7 FPS 64.8 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 226.7 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 555M, GeForce 9650M GT 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 555M | GeForce 9650M GT |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 18.7 FPS | 7.3 FPS |
高设置 | 33.7 FPS | 13.2 FPS |
中等设置 | 40.4 FPS | 15.9 FPS |
低设置 | 56.6 FPS | 22.2 FPS |
区别 | 0 % | 60.8 % |
GeForce GT 555M, GeForce 9650M GT 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce 9650M GT |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 20.0 FPS | 7.8 FPS |
高设置 | 36.1 FPS | 14.1 FPS |
中等设置 | 43.3 FPS | 16.9 FPS |
低设置 | 60.6 FPS | 23.7 FPS |
区别 | 0 % | 61 % |