一般信息 | Quadro M2000 | GeForce GT 530 |
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推出 | Q2 2016 | Q2 2011 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 1180 MHz 0 % | 700 MHz 40.7 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33.3 % |
表现 | Quadro M2000 | GeForce GT 530 |
总体得分 | 32130 0 % | 13099 59.2 % |
未来证明 | 46 % 0 % | 13 % 71.7 % |
基准分数 | 10324 0 % | 1716 83.4 % |
2D 基准分数 | 563.2 0 % | 222.8 60.4 % |
平均 DirectX 表现 | 33.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 80.6 % |
DirectX 9 表现 | 72.1 FPS 0 % | 16 FPS 77.8 % |
DirectX 10 表现 | 13.9 FPS 0 % | 2 FPS 85.7 % |
DirectX 11 表现 | 28.7 FPS 0 % | 6 FPS 79.2 % |
DirectX 12 表现 | 18.9 FPS 0 % | 2 FPS 89.3 % |
显卡计算 | 1836.3 操作/s 0 % | 298.7 操作/s 83.7 % |
Quadro M2000, GeForce GT 530 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M2000 | GeForce GT 530 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 66.1 FPS | 19.0 FPS |
高设置 | 119.0 FPS | 34.1 FPS |
中等设置 | 142.8 FPS | 40.9 FPS |
低设置 | 199.9 FPS | 57.3 FPS |
区别 | 0 % | 71.3 % |
Quadro M2000, GeForce GT 530 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | GeForce GT 530 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 53.2 FPS | 20.1 FPS |
高设置 | 95.7 FPS | 36.2 FPS |
中等设置 | 114.9 FPS | 43.5 FPS |
低设置 | 160.8 FPS | 60.9 FPS |
区别 | 0 % | 62.2 % |