一般信息 | GeForce GTX 660 | GeForce GT 530 |
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推出 | Q3 2012 | Q2 2011 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
核心时钟 | 980 MHz 0 % | 700 MHz 28.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 140 W 0 % | 50 W 64.3 % |
表现 | GeForce GTX 660 | GeForce GT 530 |
总体得分 | 32148 0 % | 13100 59.3 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 13 % 38.1 % |
基准分数 | 10335 0 % | 1716 83.4 % |
2D 基准分数 | 476.6 0 % | 221.7 53.5 % |
平均 DirectX 表现 | 33.1 FPS 0 % | 6.5 FPS 80.4 % |
DirectX 9 表现 | 67.4 FPS 0 % | 16 FPS 76.3 % |
DirectX 10 表现 | 15.8 FPS 0 % | 2 FPS 87.4 % |
DirectX 11 表现 | 34 FPS 0 % | 6 FPS 82.4 % |
DirectX 12 表现 | 15.1 FPS 0 % | 2 FPS 86.7 % |
显卡计算 | 1781.1 操作/s 0 % | 297.8 操作/s 83.3 % |
GeForce GTX 660, GeForce GT 530 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660 | GeForce GT 530 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 66.2 FPS | 18.7 FPS |
高设置 | 119.2 FPS | 33.6 FPS |
中等设置 | 143.1 FPS | 40.3 FPS |
低设置 | 200.3 FPS | 56.4 FPS |
区别 | 0 % | 71.8 % |
GeForce GTX 660, GeForce GT 530 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce GT 530 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 53.3 FPS | 19.9 FPS |
高设置 | 96.0 FPS | 35.8 FPS |
中等设置 | 115.2 FPS | 43.0 FPS |
低设置 | 161.3 FPS | 60.2 FPS |
区别 | 0 % | 62.7 % |