一般信息 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
推出 | Q2 2019 | Q1 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
核心时钟 | 1020 MHz 0 % | 550 MHz 46.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 35 W 7.9 % | 38 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
总体得分 | 39941 0 % | 12978 67.5 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 5 % 92.4 % |
基准分数 | 15953 0 % | 1684 89.4 % |
2D 基准分数 | 327.7 0 % | 60 81.7 % |
平均 DirectX 表现 | 51 FPS 0 % | 4.7 FPS 90.8 % |
DirectX 9 表现 | 96 FPS 0 % | 15.9 FPS 83.5 % |
DirectX 10 表现 | 31.8 FPS 0 % | 3 FPS 90.6 % |
DirectX 11 表现 | 47.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 28.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2298.5 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTS 360M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 86.7 FPS | 18.5 FPS |
高设置 | 156.1 FPS | 33.3 FPS |
中等设置 | 187.4 FPS | 39.9 FPS |
低设置 | 262.3 FPS | 55.9 FPS |
区别 | 0 % | 78.7 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTS 360M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 66.8 FPS | 19.4 FPS |
高设置 | 120.2 FPS | 35.0 FPS |
中等设置 | 144.2 FPS | 42.0 FPS |
低设置 | 201.9 FPS | 58.8 FPS |
区别 | 0 % | 70.9 % |