一般信息 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 480M |
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推出 | Q3 2019 | Q3 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
核心时钟 | 945 MHz 0 % | 425 MHz 55 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
表现 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 480M |
总体得分 | 53781 0 % | 20454 62 % |
未来证明 | 68 % 0 % | 8 % 88.2 % |
基准分数 | 28924 0 % | 4184 85.5 % |
2D 基准分数 | 522.1 0 % | 457.1 12.5 % |
平均 DirectX 表现 | 94.2 FPS 0 % | 14.4 FPS 84.7 % |
DirectX 9 表现 | 169.7 FPS 0 % | 35.7 FPS 78.9 % |
DirectX 10 表现 | 77.2 FPS 0 % | 7 FPS 90.9 % |
DirectX 11 表现 | 87.1 FPS 0 % | 15 FPS 82.8 % |
DirectX 12 表现 | 42.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 3908.6 操作/s 0 % | 342.2 操作/s 91.2 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 480M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 480M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 124.5 FPS | 36.0 FPS |
高设置 | 224.1 FPS | 64.8 FPS |
中等设置 | 268.9 FPS | 77.7 FPS |
低设置 | 376.4 FPS | 108.8 FPS |
区别 | 0 % | 71.1 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 480M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 480M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 91.0 FPS | 32.5 FPS |
高设置 | 163.8 FPS | 58.5 FPS |
中等设置 | 196.6 FPS | 70.2 FPS |
低设置 | 275.2 FPS | 98.3 FPS |
区别 | 0 % | 64.3 % |