一般信息 | GeForce GTX 485M | GeForce GT 640M LE |
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推出 | Q1 2011 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
表现 | GeForce GTX 485M | GeForce GT 640M LE |
总体得分 | 24695 0 % | 13372 45.9 % |
未来证明 | 11 % 47.6 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 6098 0 % | 1788 70.7 % |
2D 基准分数 | 476.1 0 % | 171 64.1 % |
平均 DirectX 表现 | 21.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 71.3 % |
DirectX 9 表现 | 50.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 70.5 % |
DirectX 10 表现 | 9.1 FPS 0 % | 2 FPS 78 % |
DirectX 11 表现 | 18.1 FPS 0 % | 6 FPS 67.1 % |
DirectX 12 表现 | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77.4 % |
显卡计算 | 916.2 操作/s 0 % | 307.8 操作/s 66.4 % |
GeForce GTX 485M, GeForce GT 640M LE 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 485M | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 46.9 FPS | 19.5 FPS |
高设置 | 84.4 FPS | 35.1 FPS |
中等设置 | 101.2 FPS | 42.1 FPS |
低设置 | 141.7 FPS | 58.9 FPS |
区别 | 0 % | 58.4 % |
GeForce GTX 485M, GeForce GT 640M LE 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 40.3 FPS | 20.7 FPS |
高设置 | 72.5 FPS | 37.2 FPS |
中等设置 | 87.0 FPS | 44.6 FPS |
低设置 | 121.7 FPS | 62.5 FPS |
区别 | 0 % | 48.7 % |