一般信息 | RTX A3000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
推出 | Q1 2022 | Q1 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 100 W 23.1 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GTX 485M |
总体得分 | 59232 0 % | 24704 58.3 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 11 % 87.1 % |
基准分数 | 35084 0 % | 6103 82.6 % |
2D 基准分数 | 608.3 0 % | 482.4 20.7 % |
平均 DirectX 表现 | 111.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 80.4 % |
DirectX 9 表现 | 169.8 FPS 0 % | 51.3 FPS 69.8 % |
DirectX 10 表现 | 90.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 90.1 % |
DirectX 11 表现 | 116.6 FPS 0 % | 18.1 FPS 84.5 % |
DirectX 12 表现 | 67.7 FPS 0 % | 9 FPS 86.8 % |
显卡计算 | 5759 操作/s 0 % | 907.1 操作/s 84.2 % |
RTX A3000, GeForce GTX 485M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.5 FPS | 46.9 FPS |
高设置 | 251.1 FPS | 84.4 FPS |
中等设置 | 301.4 FPS | 101.3 FPS |
低设置 | 421.9 FPS | 141.8 FPS |
区别 | 0 % | 66.4 % |
RTX A3000, GeForce GTX 485M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.6 FPS | 40.2 FPS |
高设置 | 181.1 FPS | 72.4 FPS |
中等设置 | 217.4 FPS | 86.8 FPS |
低设置 | 304.3 FPS | 121.6 FPS |
区别 | 0 % | 60.1 % |