一般信息 | GeForce MX330 | GeForce GTX 570M |
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推出 | Q2 2020 | Q3 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1536 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX330 | GeForce GTX 570M |
总体得分 | 25154 0 % | 21945 12.8 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 15 % 79.5 % |
基准分数 | 6327 0 % | 4816 23.9 % |
2D 基准分数 | 232.1 35.1 % | 357.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 19.7 FPS 0 % | 18 FPS 8.2 % |
DirectX 9 表现 | 37.7 FPS 14.7 % | 44.2 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29 % |
DirectX 11 表现 | 18.9 FPS 0 % | 15 FPS 21.1 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 6 FPS 50.5 % |
显卡计算 | 991 操作/s 0 % | 794.5 操作/s 19.8 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 570M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX330 | GeForce GTX 570M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.9 FPS | 39.7 FPS |
高设置 | 86.2 FPS | 71.5 FPS |
中等设置 | 103.4 FPS | 85.8 FPS |
低设置 | 144.8 FPS | 120.1 FPS |
区别 | 0 % | 17.1 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 570M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 570M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 40.9 FPS | 35.4 FPS |
高设置 | 73.6 FPS | 63.7 FPS |
中等设置 | 88.3 FPS | 76.5 FPS |
低设置 | 123.7 FPS | 107.1 FPS |
区别 | 0 % | 13.4 % |