一般信息 | GeForce GTX 580M | GeForce GT 640M |
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推出 | Q3 2011 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 620 MHz 0.8 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
表现 | GeForce GTX 580M | GeForce GT 640M |
总体得分 | 23154 0 % | 15421 33.4 % |
未来证明 | 15 % 34.8 % | 23 % 0 % |
基准分数 | 5361 0 % | 2378 55.6 % |
2D 基准分数 | 346.6 0 % | 195.8 43.5 % |
平均 DirectX 表现 | 21.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 61.9 % |
DirectX 9 表现 | 52.7 FPS 0 % | 19 FPS 64 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 69.8 % |
DirectX 11 表现 | 18.9 FPS 0 % | 8 FPS 57.7 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40.6 % |
显卡计算 | 680.6 操作/s 0 % | 433.6 操作/s 36.3 % |
GeForce GTX 580M, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 580M | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.9 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 77.2 FPS | 43.2 FPS |
中等设置 | 92.6 FPS | 51.8 FPS |
低设置 | 129.7 FPS | 72.6 FPS |
区别 | 0 % | 44 % |
GeForce GTX 580M, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 37.5 FPS | 23.9 FPS |
高设置 | 67.5 FPS | 43.1 FPS |
中等设置 | 81.0 FPS | 51.7 FPS |
低设置 | 113.3 FPS | 72.4 FPS |
区别 | 0 % | 36.2 % |