一般信息 | RTX A3000 | GeForce GTX 580M |
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推出 | Q1 2022 | Q3 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 100 W 23.1 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GTX 580M |
总体得分 | 59249 0 % | 23162 60.9 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 15 % 82.4 % |
基准分数 | 35104 0 % | 5365 84.7 % |
2D 基准分数 | 613.8 0 % | 346.6 43.5 % |
平均 DirectX 表现 | 111.8 FPS 0 % | 21.9 FPS 80.4 % |
DirectX 9 表现 | 171.7 FPS 0 % | 53.4 FPS 68.9 % |
DirectX 10 表现 | 90 FPS 0 % | 10 FPS 88.9 % |
DirectX 11 表现 | 117.5 FPS 0 % | 19.1 FPS 83.8 % |
DirectX 12 表现 | 67.9 FPS 0 % | 5 FPS 92.7 % |
显卡计算 | 5747.6 操作/s 0 % | 679.9 操作/s 88.2 % |
RTX A3000, GeForce GTX 580M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GTX 580M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.5 FPS | 42.8 FPS |
高设置 | 251.1 FPS | 77.1 FPS |
中等设置 | 301.3 FPS | 92.5 FPS |
低设置 | 421.8 FPS | 129.5 FPS |
区别 | 0 % | 69.3 % |
RTX A3000, GeForce GTX 580M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 580M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.7 FPS | 37.4 FPS |
高设置 | 181.3 FPS | 67.4 FPS |
中等设置 | 217.5 FPS | 80.8 FPS |
低设置 | 304.5 FPS | 113.1 FPS |
区别 | 0 % | 62.8 % |