一般信息 | GeForce GTX 660M | GeForce 930A |
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推出 | Q2 2012 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 660M | GeForce 930A |
总体得分 | 19250 0 % | 18094 6 % |
未来证明 | 20 % 55.6 % | 45 % 0 % |
基准分数 | 3706 0 % | 3274 11.7 % |
2D 基准分数 | 264.1 0 % | 215.4 18.5 % |
平均 DirectX 表现 | 13.1 FPS 0 % | 10 FPS 23.6 % |
DirectX 9 表现 | 30.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 34.3 % |
DirectX 10 表现 | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1.2 % |
DirectX 11 表现 | 12 FPS 0 % | 8.1 FPS 33 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 28.9 % | 7 FPS 0 % |
显卡计算 | 816.6 操作/s 0 % | 625.6 操作/s 23.4 % |
GeForce GTX 660M, GeForce 930A 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660M | GeForce 930A |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 33.1 FPS | 30.3 FPS |
高设置 | 59.6 FPS | 54.6 FPS |
中等设置 | 71.5 FPS | 65.5 FPS |
低设置 | 100.1 FPS | 91.7 FPS |
区别 | 0 % | 8.4 % |
GeForce GTX 660M, GeForce 930A 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 930A |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 30.9 FPS | 28.9 FPS |
高设置 | 55.5 FPS | 52.0 FPS |
中等设置 | 66.7 FPS | 62.3 FPS |
低设置 | 93.3 FPS | 87.3 FPS |
区别 | 0 % | 6.5 % |