一般信息 | GeForce MX330 | GeForce GTX 660M |
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推出 | Q2 2020 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX330 | GeForce GTX 660M |
总体得分 | 25154 0 % | 19241 23.5 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 20 % 72.6 % |
基准分数 | 6327 0 % | 3702 41.5 % |
2D 基准分数 | 229.1 13.6 % | 265.2 0 % |
平均 DirectX 表现 | 19.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 33.9 % |
DirectX 9 表现 | 38 FPS 0 % | 30.3 FPS 20.4 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49.9 % |
DirectX 11 表现 | 19.2 FPS 0 % | 12 FPS 37.3 % |
DirectX 12 表现 | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 57.8 % |
显卡计算 | 996 操作/s 0 % | 833 操作/s 16.4 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 660M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX330 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.9 FPS | 33.0 FPS |
高设置 | 86.2 FPS | 59.4 FPS |
中等设置 | 103.4 FPS | 71.3 FPS |
低设置 | 144.8 FPS | 99.8 FPS |
区别 | 0 % | 31.1 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 660M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 40.9 FPS | 30.7 FPS |
高设置 | 73.7 FPS | 55.3 FPS |
中等设置 | 88.4 FPS | 66.3 FPS |
低设置 | 123.8 FPS | 92.8 FPS |
区别 | 0 % | 25 % |