一般信息 | RTX A4000 | GeForce GTX 660M |
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推出 | Q3 2021 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87.5 % |
核心时钟 | 735 MHz 22.6 % | 950 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 140 W 0 % | 50 W 64.3 % |
表现 | RTX A4000 | GeForce GTX 660M |
总体得分 | 63148 0 % | 19260 69.5 % |
未来证明 | 81 % 0 % | 20 % 75.3 % |
基准分数 | 39877 0 % | 3709 90.7 % |
2D 基准分数 | 567 0 % | 264.7 53.3 % |
平均 DirectX 表现 | 117.4 FPS 0 % | 13.2 FPS 88.7 % |
DirectX 9 表现 | 158.7 FPS 0 % | 31 FPS 80.5 % |
DirectX 10 表现 | 112.9 FPS 0 % | 5 FPS 95.6 % |
DirectX 11 表现 | 132.4 FPS 0 % | 12 FPS 91 % |
DirectX 12 表现 | 65.8 FPS 0 % | 5 FPS 92.4 % |
显卡计算 | 6804 操作/s 0 % | 827.8 操作/s 87.8 % |
RTX A4000, GeForce GTX 660M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A4000 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 150.4 FPS | 33.0 FPS |
高设置 | 270.7 FPS | 59.5 FPS |
中等设置 | 324.9 FPS | 71.4 FPS |
低设置 | 454.8 FPS | 99.9 FPS |
区别 | 0 % | 78 % |
RTX A4000, GeForce GTX 660M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | GeForce GTX 660M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 107.6 FPS | 30.6 FPS |
高设置 | 193.6 FPS | 55.0 FPS |
中等设置 | 232.3 FPS | 66.0 FPS |
低设置 | 325.3 FPS | 92.4 FPS |
区别 | 0 % | 71.6 % |