一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
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推出 | Q2 2020 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
核心时钟 | 1035 MHz 0 % | 620 MHz 40.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 35 W 53.3 % | 75 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
总体得分 | 40727 0 % | 21189 48 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 20 % 72.6 % |
基准分数 | 16587 0 % | 4490 72.9 % |
2D 基准分数 | 336 0 % | 301.2 10.4 % |
平均 DirectX 表现 | 54 FPS 0 % | 17.6 FPS 67.3 % |
DirectX 9 表现 | 101.2 FPS 0 % | 43.6 FPS 57 % |
DirectX 10 表现 | 34 FPS 0 % | 7 FPS 79.3 % |
DirectX 11 表现 | 52.8 FPS 0 % | 15 FPS 71.6 % |
DirectX 12 表现 | 28 FPS 0 % | 5 FPS 82.2 % |
显卡计算 | 2350.3 操作/s 0 % | 707.9 操作/s 69.9 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 670M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 89.0 FPS | 37.9 FPS |
高设置 | 160.2 FPS | 68.2 FPS |
中等设置 | 192.2 FPS | 81.8 FPS |
低设置 | 269.1 FPS | 114.6 FPS |
区别 | 0 % | 57.4 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 670M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 68.2 FPS | 34.1 FPS |
高设置 | 122.8 FPS | 61.3 FPS |
中等设置 | 147.4 FPS | 73.6 FPS |
低设置 | 206.4 FPS | 103.0 FPS |
区别 | 0 % | 50.1 % |