一般信息 | GeForce GTX 680M | Radeon R5 M330 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 18 W 82 % |
表现 | GeForce GTX 680M | Radeon R5 M330 |
总体得分 | 28842 0 % | 12416 57 % |
未来证明 | 21 % 48.8 % | 41 % 0 % |
基准分数 | 8318 0 % | 1542 81.5 % |
2D 基准分数 | 337.3 34.9 % | 518 0 % |
平均 DirectX 表现 | 27.3 FPS 0 % | 4.4 FPS 83.8 % |
DirectX 9 表现 | 57.9 FPS 0 % | 6.4 FPS 89 % |
DirectX 10 表现 | 12.9 FPS 0 % | 3.5 FPS 72.5 % |
DirectX 11 表现 | 27.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 79.7 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 0 % | 2.3 FPS 79.6 % |
显卡计算 | 1380.8 操作/s 0 % | 368.4 操作/s 73.3 % |
GeForce GTX 680M, Radeon R5 M330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 680M | Radeon R5 M330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 57.5 FPS | 17.4 FPS |
高设置 | 103.5 FPS | 31.3 FPS |
中等设置 | 124.2 FPS | 37.5 FPS |
低设置 | 173.9 FPS | 52.5 FPS |
区别 | 0 % | 69.8 % |
GeForce GTX 680M, Radeon R5 M330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon R5 M330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.5 FPS | 18.7 FPS |
高设置 | 85.4 FPS | 33.6 FPS |
中等设置 | 102.5 FPS | 40.4 FPS |
低设置 | 143.5 FPS | 56.5 FPS |
区别 | 0 % | 60.6 % |