一般信息 | GeForce MX350 | Quadro 6000 |
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推出 | Q1 2020 | Q4 2010 |
用于 | Mobile | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 6144 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX350 | Quadro 6000 |
总体得分 | 26925 0 % | 26446 1.8 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 10 % 85.9 % |
基准分数 | 7250 0 % | 6994 3.5 % |
2D 基准分数 | 242.9 45.9 % | 448.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 22.1 FPS 18.4 % | 27.1 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 42.4 FPS 36.9 % | 67.1 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 10.1 FPS 23.2 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 21.1 FPS 25 % | 28.2 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 1241.3 操作/s 0 % | 1076.4 操作/s 13.3 % |
GeForce MX350, Quadro 6000 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX350 | Quadro 6000 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 52.4 FPS | 51.2 FPS |
高设置 | 94.3 FPS | 92.1 FPS |
中等设置 | 113.2 FPS | 110.5 FPS |
低设置 | 158.4 FPS | 154.7 FPS |
区别 | 0 % | 2.3 % |
GeForce MX350, Quadro 6000 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Quadro 6000 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.9 FPS | 43.1 FPS |
高设置 | 79.1 FPS | 77.6 FPS |
中等设置 | 94.9 FPS | 93.1 FPS |
低设置 | 132.8 FPS | 130.4 FPS |
区别 | 0 % | 1.8 % |