一般信息 | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3800M |
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推出 | Q3 2015 | Q4 2009 |
用于 | Desktop | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 1024 MHz 0 % | 675 MHz 34.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 90 W 10 % | 100 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3800M |
总体得分 | 37150 0 % | 12305 66.9 % |
未来证明 | 41 % 0 % | 3 % 92.7 % |
基准分数 | 13801 0 % | 1514 89 % |
2D 基准分数 | 641.7 0 % | 45.9 92.8 % |
平均 DirectX 表现 | 44.9 FPS 0 % | 6.1 FPS 86.5 % |
DirectX 9 表现 | 94.8 FPS 0 % | 22.2 FPS 76.6 % |
DirectX 10 表现 | 21.8 FPS 0 % | 2 FPS 90.8 % |
DirectX 11 表现 | 40.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2230.5 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 950, Quadro FX 3800M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3800M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 79.4 FPS | 17.3 FPS |
高设置 | 142.8 FPS | 31.2 FPS |
中等设置 | 171.4 FPS | 37.5 FPS |
低设置 | 240.0 FPS | 52.5 FPS |
区别 | 0 % | 78.1 % |
GeForce GTX 950, Quadro FX 3800M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3800M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 61.9 FPS | 18.8 FPS |
高设置 | 111.4 FPS | 33.9 FPS |
中等设置 | 133.7 FPS | 40.6 FPS |
低设置 | 187.2 FPS | 56.9 FPS |
区别 | 0 % | 69.6 % |