一般信息 | Quadro K5000M | GeForce GTX 650 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 706 MHz 33.3 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
表现 | Quadro K5000M | GeForce GTX 650 |
总体得分 | 26668 0 % | 21266 20.3 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 7112 0 % | 4523 36.4 % |
2D 基准分数 | 347.9 4.2 % | 363.2 0 % |
平均 DirectX 表现 | 23 FPS 0 % | 15.9 FPS 30.7 % |
DirectX 9 表现 | 45 FPS 0 % | 35.7 FPS 20.6 % |
DirectX 10 表现 | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 41.7 % |
DirectX 11 表现 | 24.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 44.2 % |
DirectX 12 表现 | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29.4 % |
显卡计算 | 1191.4 操作/s 0 % | 823.9 操作/s 30.8 % |
Quadro K5000M, GeForce GTX 650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro K5000M | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 51.9 FPS | 38.1 FPS |
高设置 | 93.4 FPS | 68.5 FPS |
中等设置 | 112.1 FPS | 82.2 FPS |
低设置 | 156.9 FPS | 115.1 FPS |
区别 | 0 % | 26.6 % |
Quadro K5000M, GeForce GTX 650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.5 FPS | 34.2 FPS |
高设置 | 78.3 FPS | 61.6 FPS |
中等设置 | 94.0 FPS | 74.0 FPS |
低设置 | 131.6 FPS | 103.5 FPS |
区别 | 0 % | 21.3 % |