一般信息 | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
推出 | Q3 2017 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 1002 MHz 0 % | 625 MHz 37.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
表现 | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M |
总体得分 | 25719 0 % | 15421 40 % |
未来证明 | 55 % 0 % | 23 % 58.2 % |
基准分数 | 6615 0 % | 2378 64.1 % |
2D 基准分数 | 414.1 0 % | 195.8 52.7 % |
平均 DirectX 表现 | 22.7 FPS 0 % | 8.2 FPS 63.7 % |
DirectX 9 表现 | 47.7 FPS 0 % | 19 FPS 60.3 % |
DirectX 10 表现 | 13 FPS 0 % | 3 FPS 76.9 % |
DirectX 11 表现 | 17.2 FPS 0 % | 8 FPS 53.3 % |
DirectX 12 表现 | 13 FPS 0 % | 3 FPS 77.1 % |
显卡计算 | 913.6 操作/s 0 % | 433.6 操作/s 52.5 % |
Radeon Pro WX 4150, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.5 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 89.1 FPS | 43.2 FPS |
中等设置 | 106.9 FPS | 51.8 FPS |
低设置 | 149.7 FPS | 72.6 FPS |
区别 | 0 % | 51.5 % |
Radeon Pro WX 4150, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.0 FPS | 23.9 FPS |
高设置 | 75.6 FPS | 43.1 FPS |
中等设置 | 90.7 FPS | 51.7 FPS |
低设置 | 127.0 FPS | 72.4 FPS |
区别 | 0 % | 43 % |