一般信息 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 |
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推出 | Q4 2016 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
核心时钟 | 1290 MHz 0 % | 980 MHz 24 % |
升压时钟 | 1506 MHz 0 % | 1137 MHz 24.5 % |
有效时钟 | 7108 MHz 0 % | 6608 MHz 7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 46.4 % | 140 W 0 % |
长度 | 257 mm 1.2 % | 260 mm 0 % |
冷却风扇 | 2 0 % | 2 0 % |
机箱插槽 | 2 0 % | 2 0 % |
帧同步 | G-Sync | G-Sync |
表现 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 |
总体得分 | 40395 0 % | 32139 20.4 % |
未来证明 | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
基准分数 | 16318 0 % | 10329 36.7 % |
2D 基准分数 | 647.4 0 % | 477 26.3 % |
平均 DirectX 表现 | 51.3 FPS 0 % | 33.2 FPS 35.2 % |
DirectX 9 表现 | 103.4 FPS 0 % | 68.1 FPS 34.2 % |
DirectX 10 表现 | 30.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 47.9 % |
DirectX 11 表现 | 46 FPS 0 % | 33.8 FPS 26.6 % |
DirectX 12 表现 | 24.9 FPS 0 % | 15 FPS 39.9 % |
显卡计算 | 2773.3 操作/s 0 % | 1782.1 操作/s 35.7 % |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 660 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 88.7 FPS | 66.7 FPS |
高设置 | 159.7 FPS | 120.1 FPS |
中等设置 | 191.7 FPS | 144.1 FPS |
低设置 | 268.4 FPS | 201.8 FPS |
区别 | 0 % | 24.8 % |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 660 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 67.4 FPS | 53.1 FPS |
高设置 | 121.3 FPS | 95.6 FPS |
中等设置 | 145.5 FPS | 114.7 FPS |
低设置 | 203.7 FPS | 160.6 FPS |
区别 | 0 % | 21.2 % |