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一般信息 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 650 |
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推出 | Q3 2018 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8096 MB 0 % | 2048 MB 74.7 % |
核心时钟 | 1515 MHz 0 % | 1058 MHz 30.2 % |
有效时钟 | 14400 MHz 0 % | 6008 MHz 58.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74.4 % |
长度 | 327 mm 0 % | 245 mm 25.1 % |
冷却风扇 | 3 0 % | 1 66.7 % |
机箱插槽 | 3 0 % | 2 33.3 % |
表现 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 650 |
总体得分 | 69769 0 % | 21280 69.5 % |
未来证明 | 61 % 0 % | 21 % 65.6 % |
基准分数 | 48678 0 % | 4529 90.7 % |
2D 基准分数 | 902.8 0 % | 362.2 59.9 % |
平均 DirectX 表现 | 147.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 89.2 % |
DirectX 9 表现 | 225 FPS 0 % | 35.7 FPS 84.1 % |
DirectX 10 表现 | 140.3 FPS 0 % | 6.9 FPS 95.1 % |
DirectX 11 表现 | 152.1 FPS 0 % | 14 FPS 90.8 % |
DirectX 12 表现 | 72.4 FPS 0 % | 7 FPS 90.3 % |
显卡计算 | 8123.1 操作/s 0 % | 833 操作/s 89.7 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 169.7 FPS | 38.1 FPS |
高设置 | 305.5 FPS | 68.6 FPS |
中等设置 | 366.6 FPS | 82.3 FPS |
低设置 | 513.2 FPS | 115.2 FPS |
区别 | 0 % | 77.6 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 118.8 FPS | 34.3 FPS |
高设置 | 213.9 FPS | 61.7 FPS |
中等设置 | 256.6 FPS | 74.1 FPS |
低设置 | 359.3 FPS | 103.7 FPS |
区别 | 0 % | 71.1 % |